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miércoles, 22 de marzo de 2023

Sabias que?.... La muerte según las mitologías (Vol3)

Siguiendo en esta serie de la muerte según las distintas mitologías, hoy nos encontramos con Asia y la América más central.

China:
En la region de Di Yu (El infierno de la religión china) la Señora del Olvido o Meng Po es una deidad demoniaca. Ella te dará el Té de los cinco sabores del olvido. Este brebaje, se ofrece a cada alma, cuando ya está lista para reencarnarse y antes de abandonar el Di Yu. Al beberlo, se borran los recuerdos de vidas pasadas. En alguna ocasión, alguna alma traviesa evita beber el Te y así pueden recordar fragmentos de vidas pasadas.

Mitología Tibetana:
Como ya contamos en la creación del mundo todo se formó a través de los elementos, se crearon dos huevos (El yin y el yang) y del huevo oscuro surgió todo lo negativo. Munpa Serden también salió de esa parte tenebrosa y se convirtió en el rey que amaba la destrucción la enfermedad y la muerte. Desde entonces combaten la luz y la oscuridad en cada rincón del planeta y ambas coexisten para mantener el equilibrio.

Japón:
Izanami es la diosa del bien y del mal en la mitología japonesa. Su nombre se puede traducir como "la que invita" y junto con su marido, el dios Izanagi crearon el mundo. Fruto de su amor nacieron las ocho grandes islas de Japón. Izanami murió en el parto de Kagutsuchi (la encarnación del fuego) y fue tal el dolor de Izanagui que mató al bebé. Tras esto, Izanagi viajó a un lugar oscuro llamado Yomi (la tierra oscura de la muerte). Allí se reencontró con su esposa. Le pidió que regresara junto a él, pero ya era demasiado tarde. Izanami había comido alimento en el inframundo y ya no podría regresar al mundo de los vivos. Aún así, intentaría convencer a los reyes del Yomi para que la dejaran marchar, así que le pidió a Izanagi que la esperara fuera y que, bajo ningún concepto, entrara a buscarla. Izanagi esperó durante muchísimo tiempo pero hubo un momento donde no pudo esperar más, así que, encendió una antorcha y se adentró en el Yomi. Esto era una violación de una de las reglas de la tierra de los muertos. Buscó a su esposa y cuando la vió, se horrorizó porque la cara y el cuerpo de Izanami estaban putrefactos. Izanami se enfadó tanto con él que envió los ejercitos del inframundo tras su marido. A duras penas, consiguió huir y, al salir, puso una enorme piedra en la entrada del Yomi y rompió su matrimonio. Su esposa, indignada, le maldijo diciendo que, cada día, mataría a mil humanos que ocuparan la tierra de los vivos. Izanagi respondió con una bendición, indicando que él haría nacer a mil quinientos cada día.

Mitología Igbo (Nigeria)
Ala, también conocido como Ale, Alla y Ane-ani es una deidad de la mitología Igbo, que en el pueblo Igbo es considerada una diosa de la fertilidad y quien gobierna el inframundo. En la creencia igbo, sería la esposa o hija de Chukwu. Ella es a menudo representada con un pequeño niño en sus brazos y su símbolo es la luna creciente. Se cree que las almas de los muertos viven en su seno sagrado.Para los Igbo, la muerte no se ve como un fin absoluto, sino como el comienzo de una nueva vida en otro plano de existencia. En la mitología Igbo, se cree que el espíritu de una persona continúa existiendo después de la muerte y que es capaz de comunicarse con los vivos. Se cree que los espíritus de los antepasados y los dioses también tienen una presencia fuerte en el mundo espiritual, y son honrados y respetados por los vivos.

Mitología Maya
Ixtab, "la de la cuerda", es la diosa del suicidio, y esposa del dios de la muerte, Chamer, en la mitología maya. También era la divinidad de la horca. Los suicidas por ahorcamiento recibían su protección acompañándolos a un paraíso especial. A este papel se le llama psicopompo o guía de almas. En la tradición maya, se consideraba el suicidio como una manera extremadamente honorable de morir, a un nivel similar al de las víctimas humanas de sacrificios, guerreros caídos en batalla, mujeres muertas de parto, o sacerdotes.

Culturas Prehispánicas:
Tlaloc, uno de los principales dioses adorados por las culturas prehispánicas, en particular la azteca, representaba la dualidad entre la vida y la muerte, ya que controlaba la lluvia y la fertilidad de los cultivos. Se le asociaba con las montañas, los ríos y las nubes, y siempre llevaba consigo cuatro jarrones que simbolizaban las cuatro direcciones sagradas. Cada uno contenía algo diferente: agua para el cultivo, granizo que destruía las plantaciones, sequía y agua contaminada que causaba enfermedades. Los dioses menores, conocidos como tlalocas, rompían los jarrones y vertían su contenido en la Tierra, trayendo vida pero también muerte y enfermedad.


Cultura Vudú:
Maman Brigitte es la loa que representa el ciclo de la vida y la muerte en la religión del vudú. Es la esposa del Barón Samedi, adorada en Haití como la madre de los Guédé. Se sacrifican gallos negros en su honor cuando una mujer queda embarazada. Maman Brigitte es representada como una mujer joven y hermosa con rostro pintado de blanco y viste un elaborado traje de novia. Ella protege las almas que nacen y guía a las que se van, y a menudo se le ve caminando por los cementerios de noche, cantando y bailando bajo la luz de la luna. Su personalidad cambia según la región, siendo descrita en algunas versiones como una mujer que se ha vendado los ojos para no ver nada, simbolizando que la vida y la muerte no discriminan.

Latinoamérica:
San La Muerte es un personaje o entidad adorado en Latinoamérica, y es importante no confundirlo con La Santa Muerte. Las representaciones de San La Muerte suelen ser amuletos tallados en una sola pieza de madera dura, hueso (en ocasiones de huesos humanos), plomo, yeso, entre otros materiales. La guadaña, que es un atributo comúnmente asociado con él, se le suele añadir aparte. Además, también existen estatuillas de San La Muerte representado sentado o acuclillado, con las manos apoyadas en el mentón o en la nuca, posturas que se corresponden con la iconografía católica del Señor de la Paciencia. Sin embargo, es importante destacar que esta veneración de San La Muerte no tiene nada que ver con la Iglesia Católica, para la cual esta práctica de adoración es considerada un culto pagano.

domingo, 8 de agosto de 2021

SABIAS QUE? Los juegos olímpicos originales

 Se comenzaron a celebrar en el año 776 a.C en la ciudad griega de Olimpia y, con la misma regularidad de ahora, cada cuatro años. Según la mitología fueron creados por Heracles Ideo (uno de los 4 Dáctilos) que retó a sus hermanos a una carrera y el vencedor sería coronado con una corona de olivo. Por eso se celebrarían cada 4 años.


Sólo podían participar en los juegos hombres griegos (las mujeres casadas e incluso las viudas tenían vetada la entrada a ver las olimpiadas). El entrenamiento era un año antes en su correspondiente "polis" y un mes antes de la celebración de los juegos otro entrenamiento reglamentario en la ciudad de Elis (una ciudad a 50km de Olimpia). En un primer momento competían con taparrabos, posteriormente participaban sin él para evitar que alguna mujer participara de forma clandestina en los juegos.

Durante su celebración se declaraba una "tregua olímpica" en la cual todos los países en conflicto detenían sus actividades bélicas para que los participantes pudieran trasladarse con seguridad. Esta tregua era sagrada porque los juegos se celebraban en honor a los dioses del Olimpo.

Parece ser que uno de los más destacados participantes de la antigüedad fue Alejandro Magno que participó en carreras de carros. 

Los premios eran, además de la gloria y los aplausos del público, una corona de olivo, también una cinta de lana que se ponía en la cabeza. Posteriormente también se otorgaba una hoja de palma. 

Los últimos juegos olímpicos de la antigüedad fueron los del año 393 a.C. Tras declararse el cristianismo como religión oficial del imperio romano en el Edicto de Tesalónica, el emperador Teodosio prohibía cualquier celebración pagana, incluyendo los juegos olímpicos.

Disciplinas originales:

-Carreras de velocidad: Corrían una distancia de 192,27m (un estadio). Esta distancia varió con el tiempo y, más tarde se incluyó una carrera equipado con armamento: casco, escudo y grebas (pieza de armadura de la rodilla al tobillo). 

-Salto de longitud: Los saltadores lo hacían en un foso de tierra pero no se medían las distancias sino las huellas de sus pisadas. 

-Lanzamiento de disco: Al principio eran de piedra y luego de bronce. Dependían el tamaño y el peso del disco de la edad del lanzador. El más pesado encontrado era de 6,6Kg y 33cm de diámetro.

-Lanzamiento de jabalina: Era de distancia, no de puntería y las jabalinas deportivas carecían de punta. Eran del tamaño del lanzador y tenían una cinta anudada en el centro.

-Lucha: El objetivo era que la espalda del adversario tocara el suelo. Se permitían todo tipo de llaves excepto las llaves de piernas.

-Pugilato: El equivalente al boxeo actual. Se intentaba dejar K.O. al adversario. Para ello se usaban, en un principio los puños desnudos pero después se utilizaron los guantes.

-Pancracio: Un símil a las artes marciales mixtas. Se podía golpear al adversario con cualquier parte del cuerpo, lo único que no estaba permitido era meter los dedos en los ojos del contrincante.

-Carreras de carros: Los carros tenían dos ruedas y eran tirados por dos caballos "Biga" o por cuatro "Cuádriga". Una variante posterior era que, en la última vuelta, los Aurigas debían abandonar el carro y correr a pie pero aún sujetos a las riendas de los caballos.

-Carreras de caballos: Los jinetes iban descalzos y no usaban estribos. 

-Pentatlón: Según Aristóteles era un deporte para los más bellos pues tenían que reunir fuerza y velocidad. Reunían las disciplinas de: lucha, lanzamiento de disco, salto de longitud, carreras de velocidad y lanzamiento de jabalina. 

-Disciplinas artísticas: En los juegos en honor a los dioses del olimpo, también había espacio para la música, la poesía, la canción e incluso el teatro.



jueves, 31 de octubre de 2019

Sabias que?.... La muerte según las mitologías (Vol2)

Regresamos con la segunda parte de la trilogía dedicada a la muerte según las diferentes mitologías alrededor del mundo. En el programa de hoy: África


MITOLOGÍA EGIPCIA:
El ritual egipcio de la momificación era digno de estudio: llevaba 70 días embalsamar y momificar al difunto. No es exacto pero es bastante aproximado. Se colocaba al fallecido en una mesa, se le vaciaba el estómago (en los entierros más importantes era un sacerdote con la máscara de Osiris el que lo realizaba). Se lavaba el cuerpo con vino de palma, se extraían todos los órganos, que se momificaban aparte metiéndolos en vasos. El corazón se dejaba intacto, pues los egipcios creían que ahí residía el alma de la persona. Vaciaban también el cráneo y lo sellaban con resina caliente. El cuerpo se sumergía en natrón (sal divina) durante 40 días para deshidratar el cuerpo y evitar que se corrompiera. Después, se envolvía con tiras de lino que se pegaban al cuerpo con brea o resina. Se ponían también amuletos mágicos para proteger de los malos espíritus. Tras estos 70 días, se entregaba la momia a la familia para su entierro.

Anubis es el dios egipcio de los muertos. Se le representa como un hombre con cabeza de Chacal negro. Los chacales se identificaban con los muertos porque, al principio, enterraban a los fallecidos no muy profundamente y los chacales tendían a desenterrar los cuerpos para alimentarse de ellos. Uno de los grandes cementerios de Egipto era Hardaï pero comunmente era conocida con el nombre griego de Cinópolis "Ciudad de los perros" por este hecho.

Hijo de Ra y Neftis. Plutarco, indica que era un hijo ilegítimo de Neftis y Osiris. Este último fue desmembrado por Seth y Anubis junto a Neftis e Isis reconstruyeron el cuerpo. De este modo comenzó la práctica de la momificación. Anubis acoge a los muertos con este rito, mediante el cual hace los cuerpos incorruptibles, purifica el corazón del difunto, evalúa su corazón pesándolo (en el juicio de Osiris) y le ofrece comida para el camino hacia el más allá. 

El Juicio de Osiris era la parte más importante del ceremonial de la muerte. Anubis extraía el corazon (que representa la conciencia y moralidad) y lo situaba en uno de los platillos de la balanza, en el otro, una pluma de Maat (diosa que representaba la verdad y la justicia). 42 dioses componían el jurado que preguntaban por la conducta en vida del difunto. Dependiendo de las respuestas, el corazón se hacía más grande o más pequeño. Al final Osiris dictaba sentencia. Si el corazón era menos pesado que la pluma de Maat y la sentencia era positiva, se convertía en Aj "ser benéfico" y viviría eternamente en los campos de Aaru. Si, por el contrario el juicio era negativo, el alma era arrojada a Ammyt "el devorador de muertos". Un ser con cabeza de cocodrilo, cuerpo de león y patas traseras de hipopótamo. En esta segunda muerte, el muerto perdía su condición de inmortal y dejaba de existir.

MITOLOGIA AFRICANA:

PUEBLOS KHOI (África del Sur)
Para este pueblo, la vida y la muerte son cíclicos, como el día que sucede a la noche. La luna es un ente protector. Según una leyenda, la luna quería mandar un mensaje a los hombres y confió en una liebre. El mensaje era "Igual que yo muero y resucito, cada día, ellos también lo harán". Pero la liebre cambió el mensaje y lo que transmitió fue "Igual que yo muero y desaparezco, los hombres también lo harán". Desde entonces los hombres somos mortales.



NANDI (Uganda)
Similar al mito de los Khoi es este de Uganda. Aquí es el perro el enviado a dar el
mensaje. Cuando llegó a dar el mensaje, pide a los hombres que le den de comer y de beber, si no morirán. Los hombres se rieron de él pero entonces el perro exclamó: "¡Entonces moriréis y sólo la Luna resucitará!"
En Togo se cuenta este mismo relato. El perro iba a pedir a los dioses la inmortalidad de los hombres. Por el camino se entretuvo pidiendo comida, por lo que una malvada rana se adelantó y el deseo que pidió a los  dioses fue que los hombres fueran mortales. Cuando el perro llegó, los dioses ya habían concedido el desea a la rana.

Los ngoni o zulúes cuentan una historia similar pero con un camaleón y un lagarto.


GALLA (Etiopía)
Cuenta la leyenda que un pájaro fue enviado a anunciar a los humanos el mensaje de que "serán inmortales y, cuando se sientan viejos y enfermos, deberán quitarse la piel para recuperar su juventud". De camino, el pájaro se encontró con una serpiente devorando a una presa y le ofreció contarle el mensaje de los dioses a cambio de una tajada. La serpiente aceptó y desde entonces, las serpientes mudan la piel y los humanos mueren al llegar a la vejez. Los dioses castigaron a los pájaros con tremendos dolores, por eso se lamentan desde las ramas de los árboles.


LAGO KIVU (Congo)

La leyenda cuenta que los humanos eran inmortales y un dios los protegía. Un día cualquiera, aprovechando un descuido del dios, la muerte asesinó a una anciana y la enterró. Días después, el dios los reunió a todos y  notó la ausencia de la anciana. Le contaron que la mujer habia muerto. El dios alarmado indicó que todo el pueblo se encerrara en sus casas. Así se hizo. Excepto una anciana que escapó hacia las Tierras Altas para refugiarse y alejarse del poblado. Allí encontro a la Muerte que le dijo "ocúltame y te pagaré". La anciana aceptó y la muerte la poseyó. Cuando llegó el dios y comprendió lo que había ocurrido, mató a la anciana para que saliera la muerte. La muerte escapó de regreso al poblado donde poseyó, de nuevo a una muchacha que había salido de su cabaña. Viendo que los humanos no le hacian caso, abandonó la tierra y desde entonce la muerte  se pasea tranquilamente por ella.

TRIBU MASAI (África Oriental)
En el principio de los días sólo existía un hombre, Kintu. Kintu era inmortal. La hija de Nge (creador del universo) se enamoró de él y le pidió casarse con él a su padre. Nge le sometió a unas pruebas, las cuales superó. El dios bendijo la unión y les regaló animales y semillas para que tuvieran abundancia. Les advirtió que, una vez que se fueran de allí, no volvieran porque su otro hijo, la muerte, no veía bien esa unión.  Tras emprender el viaje Kintu cayó en la cuenta de que había olvidado las semillas y los animales por lo que, desoyendo los ruegos de su esposa, regresó. La muerte lo siguió hasta la tierra y, desde entonces, existe muerte en la tierra.

ETNIA YORUBA (Nigeria)
Segun cuenta la leyenda, el dios supremo decidió delegar todo su poder para dejarlo en sus hijos: Sapona y Shango. Shapona, fue el primogenito y recibió de su padre la autoridad sobre la Tierra. Shango, el segundo, gobernaría sobre el cielo.
Los Yoruba pensaban que si un dios conseguía que crecieran los granos sobre los campos y llenaran la tierra de frutos, también era capaz de hacerlo en la piel de los hombres. Por eso, pensaban que la viruela era un castigo de Shapona sobre los hombres por haber pensado o actuado mal

Sabias que?.... La muerte según las mitologías (Vol1)

Halloween, el día de todos los santos, el día de los difuntos, de la santa muerte... Cada zona interpreta la muerte y le otorga un valor. Cada lugar lo vivencia de una manera y cada uno rinde culto a la muerte según sus costumbres y sus ritos particulares. 
¿Queréis saber cómo se ha visto este paso "a la otra vida" en todas las mitologías y religiones? Acompañadme en este viaje de la curiosidad.

MITOLOGÍA GRECO-ROMANA:
El hombre no fue siempre mortal, según la mitología griega-romana. Fue un castigo de Zeus a Prometeo por robar el fuego de los dioses. Zeus le encargó a Hefesto/Vulcano que diseñara la imagen de una joven mujer, con una belleza que se asemejara a la de las diosas. A base de barro, Hefesto creó a la primera mujer: Pandora. Afrodita la dotó de sensualidad, Atenea la indujo inteligencia, Hermes se encargó de sembrar en ella mentiras y un carácter inconstante y misterioso. Un ser que se haría irresistible para los hombres. Fue el hermano de Prometeo, Epimeteo, el que se casaría con ella. Los d
ioses les hicieron como regalo de boda una vasija (no una caja como comunmente se conoce) que no debía de ser abierta bajo ningún concepto. Pero Pandora sintió muchísima curiosidad, así que irremediablemente abrió la vasija, dejando escapar todos los males, entre ellos las enfermedades y la muerte. Pandora trató de cerrarla rápidamente pero dentro sólo quedó la esperanza, que quedó encerrada ahí por siempre. De ahí el dicho de que "La esperanza es lo último que se pierde".

Según la mitología clásica, los difuntos debían llevar sendas monedas en los ojos para pagar a Caronte el peaje para cruzar la laguna Estigia que separa el mundo de los muertos de los vivos. La puerta del Infierno está custodiada, además por un animal mitológico, Cerbero, un perro con tres cabezas que vigila tenazmente para que nadie salga del inframundo. 
El inframundo lo gobierna Hades, hermano de Zeus y de Neptuno. Cuando vencieron contra Crono, se repartieron el gobierno del cielo (Zeus), los oceanos (Neptuno) y el inframundo (Hades).

En nuestros días, la muerte se suele representar como un esqueleto encapuchado con una guadaña para "segar almas". También es llamada "La Parca" aunque en realidad y siendo (pedantemente) exactos, las parcas romanas eran tres seres con figura de ancianas (con un solo ojo, que compartían) que tejían el destino de los hombres: una tejía el nacimiento, otra el matrimonio y la tercera, que cortaba el hilo la longevidad del humano. Mezclaban lana blanca con hilo de oro (para los momentos dichosos) y con lana negra (para los momentos tristes). No serían diosas de la muerte, en sentido estricto. 

MITOLOGIA CELTA:
En la mitología Celta, Hela es la diosa de la muerte. Hija de Loki (sí, amigos, Marvel nos ha engañado a todos, pues nos la situaban como hija de Odín). Gobierna sobre el Helheim, viviendo bajo una de las raices del "árbol de la vida" Yggdrasil.
El camino hacia el Helheim es el largo Helway, que va hacia el norte y descendiendo constantemente. El Helheim está rodeado de un muro que tiene varias puertas. Ríos sombríos infectados de veneno, barro y espadas de los caídos lo recorren. Garm, un feroz perro, vigila la entrada principal.
El acceso a este lugar es terrible: el hombre moribundo es encadenado en un lugar donde su corazón se llena de angustia. Cada noche las sirvientas de Hela van a tentarlo. Las tinieblas lo cubren todo. El sol apenas se vislumbra, se oye crujir la puerta Helgate que se abre para recibirle. Helheim es un imperio inmenso lleno de palacios sombríos de grandes puertas.
Los muertos que perecían en el campo de batalla, iban junto a Odín al Valhalla. Sólo los que morían de enfermedad o vejez iban con Hela, fueran buenos o malos. Héroes nórdicos como Balder (tras ser asesinado por Hoor) o Sigfrido (también, tras ser asesinado a manos de Gunther.) 
Los virtuosos en vida también acudían al cielo, aunque no al Valhalla, sino al Vingolf. Los demás, aunque murieran por heridas de guerra iban al Niflheim.
Los que se ahogaban en el mar, le pertenecían a Ran, la diosa de los mares. Las mujeres nobles eran acogidas por Freyja y las doncellas moraban con Gefjun.

TRIBU CHEROKEE:
Cuenta la leyenda Cherokee que, al principio de los tiempos, humanos, plantas y animales vivían en armonía. Los animales y las plantas hablaban tal y como lo hacemos los humanos hoy. Cuando la población humana empezó a crecer, la histeria de los humanos hizo que los animales fueran expulsados fuera de los poblados y se les matara indiscriminadamente. En esta situación, los animales se reunieron para crear enfermedades que mataran a los humanos, para vengarse de ellos. Las enfermedades hicieron estragos entre los humanos que mermaron su población, casi llegando a la extinción . Las plantas, entonces, tomaron partido por los humanos, sacrificándose por éstos para darles a los humanos remedios y medicinas. Desde entonces, los cherokees utilizan las plantas para curar e incluso, en algunos ritos, se permite el sacrificio de algún animal.

MITOLOGIA INUIT (CANADA)
Para los Inuit, una tribu indígena de Canadá. Cuando muere el cuerpo, una parte del alma de los inuit entra en los infiernos o el cielo, dependiendo de como haya sido la muerte. La otra parte de su alma se reincorporará a un pariente recién nacido. Por lo tanto, poner a un niño el nombre de alguien fallecido significa que, su antepasado, le transferirá ciertas cualidades personales propias. 

MITOLOGIA MODERNA:

HARRY POTTER: En esta serie de libros y películas parece que se puede "esquivar" a la muerte almacenando partes del alma en objetos llamados Horrocruxes. Estos objetos guardarían el alma de esta persona pudiendo ser resucitada por otro mago. Si todos los horrocruxes son destruidos, sólo quedaría el cuerpo que, si falleciera, acabaría con la vida del portador. La creación de un horrocrux requiere cometer un asesinato. Tal acto de maldad desgarra parte del alma que queda impregnada en ese objeto. No es fácil destruir un objeto convertido en horrocrux, al menos, con metodos convencionales como partir, quemar o romper, sino que requieren otros objetos mágicos (espada de Godric Gryffindor, los colmillos de un basilisco...) Una vez que se consigue dañar el horrocrux, el fragmento del alma que se halla dentro de él, se destruye.


JEDIS: Cuando un Jedi, con La Fuerza como su aliada, fallece, esa energía que nos rodea a todos y que mantiene unida la galaxia se transforma en un ser de luz. Se les suele llamar fantasmas de La Fuerza. Son apariciones en forma de luz capaz de interactuar con los vivos.
Según los jedis, la muerte es una parte de la vida. Sólo entendiendo este principio, se podían convertir en uno con La Fuerza. Qui-Gon Jinn fue el primero en redescubrir este conocimiento junto a un chamán de los Whills. Esta enseñanza se perdió durante la Gran Guerra Sith, cuando la Biblioteca Jedi de Ossus fue destruida. Los nativos Ysanna fueron los que preservaron este conocimiento por milenios.
Fue Qui-Gon Jinn el que guió a Yoda y a Obi-Wan a conseguir esta fusión. Estos espíritus podían volver a su antojo como sueños, voces o apariciones, a su voluntad para ayudar a aquellos que necesitaran su consejo.
Los Sith buscaban este conocimiento pero no pudieron lograrlo, puesto que sólo se puede conseguir a través de la liberación de uno mismo, no de la exaltación, a través de la compasión y no de la codicia.
Los Señores Oscuros tenían otras formas de trascender, atados al mundo de los vivos a través de un objeto, lugar o debido a la fuerza de su maldad y oscuridad. A diferencia de los Jedis, no encontraban la paz en este estado, llegando a volverse locos.

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS:
Pippin, augurando una muerte terrible, habla con Gandalf, contándole sus temores de que llegue el final. Gandalf lo explica maravillosamente:
- Gandalf:  ¿Final? No, el viaje no concluye aquí. La muerte es sólo otro sendero, que recorreremos todos. El velo gris de este mundo se levanta y todo se convierte en plateado cristal. Es entonces, cuando se ve...
- Pippin: ¿Qué, Gandalf? ¿Qué se ve?
- Gandalf:  La blanca orilla. Y mas allá, la inmensa campiña verde, tendida ante un fugaz amanecer.
Precioso ¿Verdad?

MARVEL: En las películas de "La Saga del Infinito" de Marvel vemos a un Thanos con un plan: Aniquilar a la mitad de los seres vivos de todo el universo. Este plan nos es revelado en "Infinity War" pero no cuenta la razón última del mismo. Thanos está enamorado de La Muerte, una entidad cósmica personificada. Con su propio universo, donde van todas las almas de los perecidos. Ella lo encontró en un templo dedicado a la muerte y abandonado. Ella lo consuela cuando Thanos es reprochado por su padre. La Muerte lo instruye en artes oscuras. Tras morir Thanos junto a Capitán Marvel, La Muerte los acompaña a la otra vida. Años después, viendo que la cifra de vivos superaba mucho a la de muertos, La Muerte resucitó a Thanos para que la ayudara en esta tarea. Es aquí cuando Thanos, para agradar a La Muerte, decide exterminar la vida de medio universo haciéndose con el guantelete del infinito y las gemas de poder.

(CONTINUARÁ...)





viernes, 3 de agosto de 2018

SABIAS QUE...? El número 12

Existen varios números que tienen una especial significación pero el número 12 es un número muy especial para todo lo que tiene que ver con la religión, la mitología, la astrología, las matemáticas, incluso para la organización política. De nuevo, para los curiosos, ahí va el número 12.

LA IMPORTANCIA DEL NUMERO 12:
El número 12 era de vital importancia en el mundo romano. El 12 representaba la totalidad y la perfección: 12 veces 30 grados son 360º (La circunferencia completa) y, si nos damos cuenta, estamos rodeados de este número El 12 simboliza el orden cósmico, ligado al espacio y al tiempo, al círculo que simboliza el infinito (de ahí el anillo de compromiso, por ejemplo) 

- 12 Dioses Olímpicos.
- 12 Meses del año. (12 meses de 30 días = 360 de nuevo la circunferencia)
- 12 Horas diurnas y 12 horas nocturnas (am y pm en nuestros relojes)
- 12 Signos del Zodiaco
- 12 eran las tribus de Israel.
- 12 Los apóstoles
- 12 Estados tenían los etruscos
- 12 Eran los caballeros del Rey Arturo (cuya mesa también era redonda)
- Los nabateos también celebraban sus banquetes únicamente con 12 comensales.
- 12 También son los frutos del Espíritu Santo
- 12 Las veces que se apareció Jesucristo después de su muerte.
- 12 Son los hijos de Jacob
- El dios Odín de Escandinavia se le conoce por 12 nombres.
- Los rabinos en épocas remotas decían que el nombre de dios se componía de 12 letras.
- A la hora duodécima, Adán fue expulsado del paraíso.
- 12 Son las piedras preciosas de la corona de Inglaterra.
- 12 Las puertas de Jerusalén y 12 los ángeles que las guardan.
- Según el Apocalipsis, dentro de la nueva Jerusalén, entrarán  12.000 hombres escogidos por cada una de las 12 puertas.
- En los arcanos del tarot, el 12 representa el sacrificio.
- En los pueblos japoneses también existían 12 dioses.
- 12 Son las estrellas de la Unión Europea.

miércoles, 25 de abril de 2018

SABIAS QUE...? Marcas y mitología

La mitología no es una cosa aislada del pasado. La mitología, como veréis, sigue formando parte de nuestras vidas y está en muchas más cosas de las que pensamos. Hoy os propongo unos cuantos ejemplos:

STARBUCKS: El logotipo de esta conocida marca encierra a una sirena dentro de un círculo verde. El nombre de Starbucks viene de la novela Moby Dick. El primer oficial del Pequod (el barco donde iban) era Starbuck. En el se basaron cuando crearon la compañía en 1971.

GOOD YEAR: El logotipo de esta conocida marca de neumáticos no son otras que las sandalias con alas de Mercurio/Hermes (el mensajero de los dioses)


HELIOS: Marca de mermeladas. Hace alusión a Helios, personificación del sol e hijo de los titanes Hiperión y Tea.

FARMACIAS: En la típica representación de las farmacias podemos ver la copa de Higía rodeada por una serpiente. Higía era la diosa griega de la sanación. La copa representa la naturaleza femenina por ser contenedor (de vida) y hace también alusión al contenedor donde se preparaban pociones con hierbas y los brebajes. La serpiente también hace alusión a la mujer por su naturaleza cíclica y el rejuvenecimiento (los cambios de piel de la serpiente).

NIKE: El nombre de esta conocida marca de ropa deportiva viene porque era la antigua diosa de la victoria. ¿A que ahora tiene más sentido?

ORION PICTURES: En mitología, Orion era un gigante. Se hizo compañero de caza de Artemisa y Leto y, cuando prometió que exterminaría a todos los animales de la tierra, Gea se enfadó y envió un escorpión gigante para que matara a Orion. Artemisa sintió tanta lástima cuando murió Orion que le envió al cielo en forma de estrellas. Con el mismo nombre también tenemos un famoso Insecticida y  uno de los modelos más conocidos de la marca Ford.

PASARELA CIBELES: La Cibeles tan nuestra, recuerda el mito en el cual Hipómenes y Atalanta tuvieron relaciones amorosas en un recinto sagrado dedicado a esta diosa y, al enterarse, los convirtió en leones e hizo que tiraran de su carro para siempre. También es la conocida fuente de Madrid.


EURO: Sí, nuestro dinero también tiene su leyenda mitológica. Resulta que Euro es el dios del viento que viene del Este. (El que viene del Norte se llama Bóreas, El que viene del Sur es Noto o Austros y el que viene del Oeste es Céfiro)

EDITORIAL MINOTAURO: Tal es el nombre del que suscribe y que representa a un ser con cabeza de toro y cuerpo de hombre que fue encerrado en un laberinto para que no pudiera salir. Durante años, le ofrecían 7 hombres y 7 mujeres para que se alimentara, hasta que murió a manos del héroe Teseo.

CENTAURO: Cuadernos de toda la vida ¿Quién no ha tenido uno? Los centauros eran cuerpo de caballo y torso humano. Solían ser formidables cazadores con el arco.


TSG ENTERTAINMENT: Al inicio de algunas películas como Lobezno, Birdman, La vida secreta de Walter Mitty o El corredor del laberinto podemos ver como el héroe Ulises dispara una flecha que pasa, limpiamente entre los huecos de unas hachas mostrando su destreza con el arco.

APPLE:  Entre las muchas teorías que hay en torno a la marca, hay quien dice que Apple siempre quiso ser una provocación de sus creadores, tal y como fue la historia de Adán y Eva y querían pasar a la historia "mordiendo la manzana"


COLUMBIA PICTURES: El logotipo de Columbia Pictures es la propia Columbia, la personificación femenina de América

SUBARU: Representa las pléyades en su marca. Simbolizan la constelación que representan a las siete hijas del titán Atlas y de la ninfa marina Pléyone. Eran ninfas en el cortejo de Artemisa/Diana y compartían su afición por la caza.


LAMBORGHINI: El motivo por el que Ferruccio Lamborghini eligió a un toro (a parte de que tauro era su signo zodiacal) fue también porque Zeus convertido en toro quiso conquistar a Europa que era exactamente lo que pretendía Ferruccio en el mundo del automóvil.


MASERATI: Y ya que estamos con los coches, no podíamos olvidarnos del logo de Maseratti, que no es otra cosa que el tridente de Poseidón/Neptuno como símbolo de poder.

PANDORA: pulseras y accesorios. Fue la primera mujer. Creada por Hefesto/Vulcano por un encargo de Zeus/Jupiter a partir de arcilla (¿os suena esto?) y le infundió vida. Afrodita/Venus le otorgó gracia y sensualidad, Atenea/Minerva le dio inteligencia y sabiduría, y las Gracias y las Horas también le dieron varios dones. Mientras que a Mercurio/Hermes le fue encomendada en secreto la tarea de que infundiera en su personalidad mentiras, seducción y un carácter inconstante para que así, al hombre le pareciera un regalo, cuando en realidad estuvieran aceptando un sin fin de desgracias (no lo digo yo. wikipedia dixit).


AMAZON: De las Amazonas. Civilización integrada, gobernada y formada únicamente por mujeres adiestradas como guerreras y dotadas de gran belleza.

ARGOS: Empresa de vigilancia. Argos era un gigante con cien ojos que era un perfecto vigilante porque mientras algunos de los ojos descansaban, los otros seguían despiertos. Fue un gran sirviente de Hera/Juno.


CALIPSO: Nombre del famoso barco del capitán Cousteau. Hija del titan Atlas. Consiguió "entretener" a Odiseo/Ulises durante 7 años y tuvo dos hijos con ella (Como para que luego Penélope, la mujer de Ulises, no se cabreara a su vuelta).

CLIO: Nombre de una de las musas de la historia y poesía heroica. Aquí representa un vehículo muy conocido y también le han puesto este nombre a una conocida Revista de historia.

TITAN: Marca de pinturas. Los titanes eran conocidos por ser los primeros dioses que "surgieron". Después fueron derrotados por los dioses del Olimpo en la titanomaquia

AJAX: Limpiador fuerte y eficaz como el nombre del Héroe que representa. Ajax luchó junto con Aquiles en la guerra de Troya. Cuando Aquiles fue herido y muerto por una flecha clavada en su talón, fue Ajax el que recogió su cuerpo y sus armas.


KRONOS: Relojes. Cronos es el dios del tiempo y Goya lo representó devorando a sus hijos. En similar metáfora encontramos estos relojes que también representan como se van devorando los segundos, los minutos, las horas...

PEGASO: Marca de camiones. Pegaso era el caballo alado que nació cuando Perseo decapitó a Medusa. De su sangre nació Pegaso y Crisaor. Aparece en varios relatos ayudando a héroes en sus aventuras. 

OLIMPUS: Marca de cámaras de fotos. Hace referencia al Monte Olimpo que era donde, según las leyendas, residían los dioses.


GILLETE VENUS: Cuchillas femeninas para depilación. Venus, diosa de la belleza, el amor, la feminidad y de la fecundidad.


HERMES: bolsos de lujo. Hermes/Mercurio era el mensajero de los dioses y también el dios del comercio.

CIRCE: Vino blanco de rueda. En mitología se trataba de una bruja que transformaba a sus enemigos en animales usando pociones mágicas o brebajes.


EROS: Perfume de Versace. Eros/Cupido era el dios del deseo, de la atracción y en última instancia, del sexo. 

CLINICA QUIRON: Quirón era un centauro. Inteligente, sabio y de buen carácter (cosa rara entre los centauros) Según parece, era tal su sabiduría que muchos de los héroes fueron sus pupilos, entre los más conocidos: Aquiles, Jasón, Meleagro, Teseo, Eneas... Lo interesante aquí es que la etilmología de Quirón, lo que significa su nombre es que es hábil con las manos  y está relacionado con el término médico cirujano que trabaja con las manos. De ahí su nombre.


¿Y a vosotros... se os ocurre algún ejemplo más? dejarlo en los comentarios.